蹭热度,分享一下自己对苹果VisionPro的一些看法

 新闻资讯     |      2023-06-24 22:37

蹭热度,分享一下自己对j9九游会老哥俱乐部app苹果Vision Pro的一些看法:

❶商业策略:苹果侧重于创造力而不是生产力,所以vision pro的侧重点肯定不是做PPT和文档,而是激发创造性,前期目标人群是高薪职业者,比如摄影师、开发者,这些人群更需要前瞻性的设备,就像当我们还在用1080p显示器时,他们已经用上4k显示器了,对于这些人,更前瞻和先进的产品有利于创造出更好的内容用于内容消费,创造普世价值。

后期通过这些高薪人群的购买和使用以及供应链的成熟,可以有效降低成本,并达到高度可用性,最后推向大众市场。

❷设计:系统界面上,vision作为AR兼VR产品,与友商的纯VR(oculus,vive)、MR(hololens)、AR(Google Glass)有本质上的不同,因此作为这样的产品,UI需要重构。首先注意到的一点是,苹果非常强调的是与环境的融合和改造。通过全封闭而不是半透明镜片,苹果可以将现实世界的环境进行重构。比如它可以将白天的室内光线改造成晚上的效果,更有利于沉浸观影。这样也可以更好地渲染UI。在UI上大量使用透明、磨砂效果和质感反射,以及阴影,凸显UI和现实世界的层级关系,也避免与现实世界产生阻碍。

本质上来讲,苹果希望用户得到的体验是科幻的,现实世界凭空飞出来几个屏幕悬在空中,并且可以任意调整大小,甚至改变所处环境的气候和氛围,也可以将虚拟的3d内容从这些屏幕中拖拽到眼前,而这是通过传统硬件形态无法实现的。

当然,这套UI还有很多过人之处和细节,比如根据所处环境自适应和动态调整对比度,以及可以在AR和VR两种状态下都保持很高的可读性,甚至对开发者也很友好,可以基于swift UI框架进行自适应,避免多端开发。

另外,这款产品支持连接各种外部设备,尤其是AirPods和magic keyboard这类蓝牙设备,也是基于之前苹果一直在研究的技术,如AirPods自动切换和接力,以及随航。

但是在交互上,这款产品也有缺点。尽管苹果宣传片中说这个产品像有读心术一样能够让交互变得极为容易,不过基于手势和语音识别,以眼球为主要导航的输入方式对于精确操作任务依然是不够友好的。我注意到在宣传片中出现了操作iPad版本的lightroom,因此后续会重点跟进如何在这款产品中使用iOS应用程序以及其体验如何。当然,vision的浮动键盘依然没有解决在虚拟装置中打字的虚空感问题,使用语音输入法、机器学习等方式只能缓解,不能解决输入习惯问题。个人认为这个问题只能通过脑机接口来解决。

❸硬件:最核心的设计是显示部分,其精细度达到了iPhone屏幕清晰度的数十倍,是当前其他竞品清晰度的四倍以上,意味着清晰度很优秀,本质上讲,这两个镜片里装的是两块纳米芯片级别的发光基材,而不是两块显示屏。

缺点当然也有不少。首先是佩戴重量,估计不会很舒适,具体可以参考AirPods Max的佩戴体验。其次是分体式电池,这个问题只能等电池技术革命了。

❹产品定义:全新的产品,而不是当前产品的平替。它在短期内不能取代iPhone和Mac,但是就像之前只有电脑才能完成的事情手机也逐渐能干一样,它会逐渐变得更厉害。当然,我也相信,库克的这一步动作非常有冒险性。就像第一代AirPods推出两年都不温不火一样,这款产品也有可能遭遇一样的困境。如果这样一款投入研发资源巨大的产品遭遇滑铁卢,会对苹果造成灾难性后果。希望苹果能成功。

❺命名:为什么叫vision而不是reality:这很明显是针对有视力的人准备的产品,因此叫vision更准确。如果叫reality,那么对于盲人而言,什么是reality?另外一层含义则是,这代表着苹果的愿景。

❻优势:相较于其他家的产品,苹果优势很明显。苹果是微软谷歌苹果meta这些科技巨头中唯一一个同时将笔记本,平板和手机这三个移动端主流设备都做,并且做的最好的,因此若是做一款代表移动端发展趋势的产品,苹果的历史沉淀是足够的。在专利和人才的储备上,也不需要多说。光是这一款产品,苹果就为其申请了5000多项关键专利,这个体量,友商真的是望尘莫及。(没有针对谁的意思)

❼劣势:对于保守的群体来讲,这款产品过于前卫,过于昂贵,和折叠屏一样,会导致产生认知偏见甚至反感。另外,作为一款全新形态的设备,没有对无障碍功能进行阐述和定义,有点不应该。不过苹果应该会很快补上。